幻塔手游评测:开放世界还是换皮MMO

幻塔手游评测:开放世界还是换皮MMO

作者:格润手游网 发表时间:2024-08-30 15:38:42

幻塔手游最近结束了有一次的内测,更多关于游戏的内容也透露出来,关于这款开放世界手游,笔者有不少东西想和玩家们聊聊,尤其是在很多玩家用幻塔和原神甚至是塞尔达进行比较,这款游戏到底如何?我来说说自己的看法。

幻塔手游评测

没有固定的职业,技能以及武器,这是很多开放世界游戏的特点,原神,塞尔达均是如此,这样能够给玩家提供更高的自由度,也是所谓开放世界的核心要素,这一点上幻塔同样遵循了这种设计,玩家们可以选择不同的角色,但是武器可以自由选择,技能与武器是绑定的,与角色则没有什么联系。

例如单手剑可以对敌人造成大量的伤害输出,而切换成大剑时就可以获得一个临时的免伤护盾。原神通过小队中不同的角色的配合,来增加玩家在战斗中的选择和策略,而幻塔则通过武器的切换来实现了这一点。

开放世界的另一个要素,或许是大地图,而且是足够立体的大地图,满足玩家们自由探索的乐趣,这一点上幻塔做的明显不够,虽然游戏中存在各种不同地形地貌的地图场景,也有知足够的事件可以探索,但是很多地图是限制了玩家等级的,进入等级以上的地图会快速掉血死亡,也就是变相的限制玩家进入,这显然有悖于开放世界的初衷,倒是有点像MMO,不过这正是厂商完美世界擅长的品类。

幻塔在地图上布置了非常多的宝箱。有一些需要你清理完周围的敌人才能打开,有一些则需要你完成一些小谜题才能解锁,这也是推进游戏进城的一个重要手段。但由于游戏中很少有一大片的平原或是小山丘,很难找到那种对周围一览无遗的瞭望点,找宝箱真的是一件眼力活。

除了地图有MMO的味道之外,幻塔手游中加入的公会,聊天频道以及组队副本等等社交内容,也让这款游戏更像是MMORPG了,毕竟咋玩家与之作比较的原神和塞尔达中,都没有社交内容,更像是单机游戏的体验,幻塔在体验上会更类似MMO,当然你还是可以选择做一名独狼玩家,不参与社交系统,全靠单刷,这就看游戏后续是不是会出现必须组队的玩法,甚至是上线PVP了。

幻塔手游确实有开放世界的元素,但是要我说,他更像是一个没有了固定职业的MMO,因为无论是地图限制,社交内容,都给我这种感觉,所以说如果你想体验的是想象中那种开放世界,或者是像原神,塞尔达之类的游戏,建议直接去玩这两个,幻塔可能不是你现象中那个样子,但是你要是一个MMO玩家,想要相对自由的体验,幻塔或许很适合你。

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